• 《子不语:夜行郎》:家族的终极对决

    佚名影视人气:1215时间:2024-10-21 19:16:30

         只是将就跳着扫了一过.     最大问题是人物缺乏实感,无论是情境构建、人物塑造还是表达立意都充满抽离感:根儿上无论瓜农、村干部、或者路人甲乙丙丁就都差着事儿,鱼贯而出的角色们并不像是经过文学处理的实存人物、而仅仅是创作上为填入政治投射生编出来的臆想——一旦质感失真而与观众直接经验的生活产生隔阂,话剧感过于强烈的表演方式与影视场景设计就都透出尴尬的荒唐感,理解与共情发生困难、提不起兴趣遑论思考.     饶是如此,偏偏创作上似乎对于电影严肃性与批判性的寓意期待颇高,诸如王小波“一只特立独行的猪”云云简直是掰开了、碾细了、嚼碎了生怕观众不能被“教化”——除了让故事愈发显得干瘪无力、更进一步让台词与角色发生龃龉,效果甚至不如吊着一口气的隐喻,只是让人觉得创作上充满自以为是的傲慢,不舒服.     演员们挺好,是路子问题.     作者架空了战争背景,以一对前艺术家夫妻的生活为介入口,牵引观众游荡了一个荒诞而又残酷的异元次空间,见证着人性的堕落由此批判战争之罪恶.     开头和结尾的两个梦境叙述,一个恶兆一个醒悟,而中间则是无止境的灵魂游荡,从逃离房子到逃回房子再至房子被烧毁最后困于大海,房子作为一个象征符号在影片中这个家庭的基体和灵魂的寄托被彻底摧残.     伯格曼赋予了生活琐事的生命力借以塑造人物,抽空时间空隙并压缩戏剧性场景,在极端环境下产生的诙谐感得以让人感受到人类即蝼蚁,被他力而控制影响的生活难以坚持人性本善之说,苟且存活代替惺惺相惜,几场对话戏剥离了视线的主体化便预示了情感交流的幻灭,影片结束将矛头指回了充满压迫的时代,但这漫长的梦境却是真实的.     此外伯格曼对声音的处理有着人文主义关怀,烟雾缭绕下的战争场面有第七封印的印象

    子不语,怪力乱神!电影《子不语:夜行郎》是根据奇幻志怪小说《子不语》改编.     本片讲述在光怪陆离的世界里,小铁匠陆离被命运的车轮裹挟着前行的故事.     遭遇了新婚妻子身故,逃离家乡的陆离在机缘巧合之下,成为了一名受人敬仰的夜行郎.     七年后,陆离回到了家乡,除掉了竭水致旱的传说之妖旱魃的同时,他发现原来当年妻子的死因背后,竟然隐藏着一个巨大的阴谋.     然而在探寻亡妻死因真相的过程中,又一位女子为了救陆离而亡.     新仇旧恨加身,大喊着“这夜行郎,我不当也罢!”的陆离,又该何去何从?

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